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道祖起源
各方面的基数体系
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该设定仅限于本书。
不喜勿喷。
一、境界体系。
(小界面界群)
1、炼气:引气入体,开辟丹田,提炼法力,滋养体魄魂魄,后天返先天。
前九层,属于后天生灵;
后四层,步入先天生灵。
修士需完全后天返先天,方能进入下一境界的筑基。
2、筑基:百脉俱通,开辟窍穴!
标志是辟谷胎息!
炼体可尝试初步锤炼血肉、皮、人体四极、大龙、脏腑、头骨等。
3、紫府境:点亮灵台,开辟紫府。
标志是脚踏虚空。
4、道宫境:气与神合,开启人体五大道藏,凝聚出五大道宫神。
标志是自带异象、步步生莲。
5、天象境:神与身合,道宫神蜕变出法相,可凭自身之力撬动外在天地之力(泛指天地元气)。
天象境后期,自发飞升上级界面。
(目前就这样吧。)
…
二、货币体系。
包括:符币、灵币、灵石、灵晶…
【符币】:
灵力总量:1。
灵力品质:1。
综合价值为:1。
【灵币】:
灵力总量:10。
灵力品质:10。
综合价值为:100。
【灵石】
分:下品灵石、中品灵石、上品灵石、极品灵石。
1、下品灵石
灵力总量:100。
灵力品质:100。
综合价值为:1w。
2、中品灵石
灵力总量:100。
灵力品质:1k。
综合价值为:10w。
3、上品灵石
灵力总量:100。
灵力品质:1w。
综合价值为:100w。
4、极品灵石
灵力总量:100。
灵力品质:100w。
综合价值为:1000w。
【灵晶】
分:下品灵晶、中品灵晶、上品灵晶、极品灵晶…
(细节以后再说吧。)
本书,灵石也好,灵晶也罢,作为货币,都是经过高阶修士细致处理过的!其内的灵力总量都统一为“10”!不然按照上一本书,总不能每一块下品灵石、其内蕴含的灵气都是一毛一样的对不对?
这个世界上还没找出一模一样的两片叶子呢,更何况一堆完全对等的灵石!
而且下品灵石跟中品灵石,差距偏偏是一百,是不是太刻意了?
大自然应该不会这么神奇吧。
再者,每一块中品灵石,我都吸收一点,它的价值还能对等100下品灵石吗?交易之前谁特么又刻意去一块块检查?
总之,很多bug,我上本书并未指出,这本书则尽量处理一下哈。
…
三、战力体系。
决定修士战力的因素很多,包括:【法力】、【功法特性】、【体魄带来的全属性差异】、【法宝禁器】、【神通秘术】、【宠物灵虫】、【法则领悟】、【技能的专精程度】等等。
而这其中,仅仅法力一块,又涉及:
【法力的品质】(也就是精纯度),以及【法力的数量】这两大板块。
法力的功效,也就是同种术法、相同熟练度与亲和度下的技能威力,在于:法力的品质+法力的数量!
因此,通常说的几倍几倍他人法力量,其实并不能代表这个人的战斗力也是别人的多少多少倍!
法力上限,只是其中的一个参考因素。
…
四、邪祟。
设定为:强大生灵陨落后,“执念”在特殊场域影响下,勾动某种规则凝聚的邪物。
非是妖鬼残魂,而是规则造物。
这里的“强大生灵”泛指修为至少百劫境(后世大乘期)的存在。
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