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梦幻西游之重生
第12章 可以提升的称号
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    【华夏区公告:玩家“果然如此”率先击杀白银boss,奖励其1000点声望及称号:boss猎手】

    【华夏区......】

    ...

    与玩家发的传音不同,系统公告不仅响在玩家的耳边,还会在玩家的视角之内显示。

    “这个人不是卖那个魔法权杖的人么!”

    “没错,海王悬赏的那个人,没想到他竟然这么强,偶像啊!”

    “果然大神威武啊!”

    ...

    论坛上玩家讨论不止。

    而此时徐峰一众人还在懵逼之中。

    可武枫并没有闲着,直接使用技能加特技将对自己威胁较大的控制玩家解决,然后又几下普通攻击将远超玩家带走。

    这一番操作更是让徐峰一众人看呆了。

    脑海中都在纳闷,他技能没cd的?

    殊不知武枫是用天赋技能秒杀的boss。

    观照万象,瞬间发动所有主动技能,还不占cd,并且伤害皆为真实伤害!

    而接下来战斗就简单了,剩余的这些玩家本身状态就不健康,大多数技能也都在cd之中,完全不是武枫一合之敌。

    一秒一个,眨眼间武枫就击杀了二十多人。

    “跑!”

    徐峰一发话,所有人开始四散而逃。

    其他人武枫没管,只追击那个叫做“老七”的人,等横扫千军cd后直接将其击杀。

    这个人可拾取了不少装备。

    ...

    【你击杀了玩家“林老七”,获得了1点侠义值】

    【你拾取了布甲(黑铁)、勇士长杖(青铜)、青铜护腕(青铜)......】

    “红名爆率是高。”

    武枫美滋滋的开始打扫战场。

    将这些人掉落的装备都拾取完,武枫来到boss倒地的地方。

    boss的掉落有十分钟的保护期,所以武枫并没有第一时间来拾取,只是经验被这些人分了点。

    梦幻西游国际版怪物的经验归属是按照伤害比例计算的,掉落归属是最后补刀的那个人的。

    也正是因为如此,导致玩家争斗不断。

    争斗就要变强,变强就要氪金...

    而boss和怪物掉落的装备也都和玩家等级相关,比如20级击杀40级的怪,掉落的装备等级可能是20级的,也可能是40级的。

    50级击杀40级的怪,那掉落的都会是40级的。

    ...

    看着满地的东西,武枫期待满满。

    虽然是只是个白银boss,但是起码也是全区首杀啊。

    【你拾取了太阳石(3级)x2、乌银冠(白银)......勇气勋章、白银宝箱钥匙x1、金币x12】

    ...

    【太阳石(3级)】x2

    【效果:增加20点攻击】

    【描述:各种效果的宝石都可以镶嵌在任意装备上,每件装备只可镶嵌一颗宝石】

    ...

    国际版的宝石系统和其他版本的都不一样。

    就拿太阳石举例,1级的增加5点攻击,等级每高一级,增加的攻击力都会翻倍,算下来10级的能增加2560点攻击,15级能增加81920点攻击力!

    不过合成起来也是失败率极高,还是三合一才行。

    加上宝石的获得难度并不低,所以一直是国际版比较稀缺的存在。

    不过高级的宝箱和特殊的任务可能会奖励高级宝石。

    而宝石的镶嵌更是和其他版本大为不同。

    镶嵌部位、种类等等完全没有任何限制。

    总的来说就是国际版并不存在所谓的平衡,如果你运气够好,开局遇到一个神话宝箱,开出一把神器也并非不可能!

    ...

    【乌银冠(白银)】

    【耐久度:80/80】

    【生命值+280】

    【耐力+6】

    【物理防御+30】

    【魔法防御+35】

    【等级要求:15】

    【门派要求:无】

    ...

    【侠客腰带(青铜)】

    【生命值+150】

    ....

    简单看了看拾取的这些装备,武枫有点小失望。

    一个特效特性特技都没有。

    而且关键的首饰部位更是一件没有。

    拿出勇气勋章,武枫把玩了几下。

    勋章在国际版中性价比和法宝不相上下。

    有的极其垃圾,有的确效果逆天。

    【勇气勋章】

    【效果一:生命值增加1000】

    【效果二:全属性+10】

    【效果三:格挡值+50】

    【描述:相同勋章只会生效一个...】

    ...

    “还不错。”

    勇气勋章的属性武枫还算满意。

    紧接着武枫又看了眼自己的人物属性。

    玩家:果然如此

    门派:大唐官府

    侠义值:34

    种族:人族

    等级:14级(52%)

    天赋:观照万象

    称号:boss猎手

    声望:1020

    生命值(hp):3150

    魔法值(mp):360

    体质:45

    力量:185

    魔力:28

    耐力:46

    敏捷:30

    ......

    物理攻击:515

    法术强度:71

    物理防御:178

    魔法防御:163

    ......

    物理暴击:5%

    格挡:50

    ...

    “称号的效果还没看。”

    看了下属性武枫才想起来刚刚获得了一个称号。

    【称号:boss猎手(可提升)】:

    【效果一:对抗boss时你的生命值提升10%】

    【效果二:你对boss造成的伤害提高10%】

    【描述:每单独击杀一只boss都会使该称号效果提升,最高提升至100%】

    ...

    “变态!”

    能提升效果的称号!

    提升满级时等于是2倍的血量和伤害。

    只不过要单独击杀boss,而且效果也仅在对抗boss时生效。

    “学完技能换个地图,这些装备先留着吧,也卖不了几个钱,对了,大山估计还只有一双草鞋呢吧。”

    武枫忽然想起了大山,刚准备给他发邮件确发现好友里空无一人。

    尴尬...

    赶忙申请添加大山为好友。

    【你申请添加玩家“孤影狂风”为好友,请耐心等待对方同意】

    ...

    另一边,张大山正在刷着8级的野怪,忽然传来的好友申请提示让其差点被怪打死。

    “果然如此,最近沸沸扬扬的那个人?加我干嘛...”

    疑惑归疑惑,张大山依旧选择了同意。

    见好友申请通过了,武枫直接在好友系统给大山发了一个语音,并顺带发过去一个邮件,附带一百金币和一件武器外加六件装备。

    【你的好友通讯录“孤影狂风”发来了一条语音消息】

    “卧槽...”

    大山的语音消息只有两个字。

    ...

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