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从红警2开始,我的游戏震惊世界
第141 章 内测结束
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    对舰载机来说最重要的性能指标一个是速度,一个是盘旋灵活度,还有一个是火力,如果放到现实里可能还会增加一个选项那就是航程。

    在游戏里战斗机的速度很重要,整个游戏也是和现实有对应的,尤其是鹰酱航母舰载机速度确实是比本子的快的,得益于鹰酱很强大的工业基础,故而发动机技术更先进,战斗机凭借更快的航速吊着对方战斗机,另一队趁机咬对方舰载机尾巴。

    双方的战斗机爆发了大规模的空战,都是三队战斗机夺取制空权,空战打的还是很激烈的同时,海战这边打的更激烈。

    对方的战列舰主要是汉斯和本子的,周某人这边的战列舰主要是鹰酱系的,不得不说鹰酱工业化流水线造出来的战列舰船体结构是真的强,很抗揍。

    总体火力来说周某人这边偏弱些,少了个战列舰,比对方多了个重巡,这个四级重巡是有一个水上飞机的可以用来侦查敌方情况。

    对方的金刚1931级战列舰也是有水侦的,于是双方有飞机的舰艇都开始派出侦察机互相侦查。

    航母在互相撕夺取制空权,战局陷入一片僵局,接下来就只能看潜艇和驱逐舰以及水上侦察机的表现了。

    因为周某人这边率先动用飞机侦查过去,直接贴边侦查对方后方,敌人根本没察觉,很快就把敌人后方点亮一大片。

    周某人炮口已经提前瞄准了敌人,直接齐射输出。同时也把自己的指挥官技能用了一次,按下空格键,直接把装填时间硬生生缩短了三分之一,这样的话一份他可以打五轮齐射。

    直接半分钟不到周某人三轮齐射打了出去,对方一艘金刚1931直接被秒,一艘战列舰被重创,加上其他队友的补刀,这一架飞机直接让对方损失两艘战列舰,被重创一艘。

    与此同时对方飞机也飞过来了,周某人立刻掉头就跑,防空炮火力全开,凭借自己猛烈的防空火力直接在侦察机点亮自己之前就击落了对方侦察机。

    与此同时双方的航母已经空战分出胜负了,己方突击者航母取得了制空权,随后航母开始派出战斗机去中间点亮对方误会,另一队战斗机直接寻找对方主力,屁股后面跟着一队鱼雷机,准备用战斗机吸引对方防空火力投放鱼雷。

    然后三队飞机一起飞过去,按照提前设置好的飞行路线自动飞行。

    此刻对方已经处于劣势了,很显然,重火力战列舰已经被周某人这边打的东躲西藏。

    中间的驱逐舰直接打烟各种静默,周某人炮口对准中间,随时准备开炮,果然随着航母一队战斗机去破烟,对方驱逐舰瞬间被点亮,然后就看到炮弹流星雨一般的飞奔驱逐舰。

    虽然驱逐舰很灵活,但是面对这种弹雨,难免会挨上几发,直接残血,此刻己方驱逐舰趁机直接开炮击沉对方的驱逐舰。

    战局打到现在已经很明朗了,对方已经失去了视野控制权,失去驱逐舰的话基本上已经等于失败了一半,加上航母制空权的丢失,彻底没了赢的希望。

    “这游戏还真是海空大战啊。”

    “战斗机互相撕挺好玩的,还有这鱼雷机远远的投放鱼雷预判。”

    “看了这么久终于发现这游戏的要点了,视野最重要,其次是反潜和烟雾弹的重要性。”

    “潜艇这东西危害性太大了,可惜本子潜艇太笨重,很容易被干沉。”

    “这游戏战列舰是真的强啊,轻巡好尴尬啊!”

    “轻巡在家辅助防空反潜,还是有用的,只要会玩也很有用。”

    “亚特兰大真强啊,这管子,直接一轮齐射把对方战列舰打懵了。”

    “本子四级重巡真的废啊,火炮都是单管的,射速伤害都很渣,一个坑。”

    “听说鹰酱五级开始有重巡,彭萨科拉,不知道性能咋样。”

    “这游戏可玩性不错,很讲究战术配合,很看队友的发挥啊!”

    “航母重要性从四级开始出现,真的需要大局观,操作难度和意识要求是真的高。”

    “战列舰需要会打预判,需要对弹道和炮弹飞行时间有计算。”

    “整个游戏都是充斥着各种数据,玩家是真的需要明白这游戏的数据啊,我感觉这游戏里各种舰艇的隐蔽系数不太一样,这个隐蔽值很重要啊。”

    “官方的这个隐蔽值没公布,估计是想让玩家自己摸索。不得不说这游戏可玩性太高了,好有就是指挥官好像是有技能的,不同类型指挥官技能好像不太一样。”

    ………………

    内测一共进行了一周就结束了,然后昊天公司就对所有参与内测的玩家进行了一次网上问卷调查,开始收集问题等。

    最后的结果让大家很震惊!

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