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从红警2开始,我的游戏震惊世界
第142 章 公测
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内测的调查问卷也很有趣,主要是问了以下几个问题。
1,您是多大年龄的玩家?
2,您玩昊天公司游戏多久了?
3,您最喜欢什么类型的游戏?
4,您每天可以玩多长时间的游戏?
5,您对昊天公司的游戏氪金程度怎么看?
6,您认为昊天公司哪款游戏做的最好?请说明原因。
…………
总之这份调查问卷一共是10个问题,基本上玩家通过做选择基本都能答上来。但是这上面的10个问题可不是简单的问卷,认真来说这份问卷不是单纯的询问对海战世界这游戏的看法。
而是李明想了解下自己的目标客户群体是什么样的人群,年龄段多大,收入情况怎样,以及每天可以玩多久游戏。
李明还可以通过这份调查问卷来了解这些玩家都是从事什么工作的,同时还可以看看玩家对游戏氪金的看法。
最主要的是了解玩家喜欢玩昊天游戏公司的哪种类型的游戏,这个很重要,因为这关系到他的下一步计划。
海战世界与坦克世界这类的游戏作为网游来说其实是挺成功的,这种比较属于竞技类的游戏,靠团队作战,队友的表现决定着战斗的胜负。
如果说坦克世界个人够强还可以有翻盘机会的话,那么海战世界这款游戏则是最彻底的团队化的游戏,因为你在强别人打你也会掉血,哪怕只是刮痧依然有伤害。
内测期间已经有玩家把舰船练到五级了,所以各国特色和游戏玩法基本上很多玩家已经都清楚了,那么接下来重要的就是根据玩家们的意见来改进游戏。
总的来说这个游戏内测版本其实已经比很多公司的公测版本要好很多了,属于很成熟的一款游戏。
但是这游戏还是有一点点问题的,比如有时候这个服务器会不太稳定,可能会有一点卡顿,但是影响不大,有玩家把这个问题反映上来了。除了这个还有的问题就是驱逐舰的作用有些太过于强调了,轻巡功能被弱化了。
这两个是大家反应较多的问题,对重巡大家倒是比较满意,再有一个就是潜艇实在是有点太强了,有些影响游戏平衡了,而反潜能力不足。
李明根据这这调查问卷开始对游戏进行改进,首先就是对潜艇进行削弱,主要是削弱氧气量与水下航行速度。
第二点就是增强轻巡的视野和主炮射程,同级别下轻巡的主炮射程大概是比驱逐舰射程远800左右,让轻巡的视野比驱逐舰远1000,这种情况下轻巡虽然隐蔽值不占优势,但静默点灯时面对驱逐舰不至于被驱逐舰黑到死变成瞎子。
第三点则是指挥官的抽取几率会提高,其实这游戏的指挥官系统才是赚钱的核心,因为想获得好的指挥官要么用功勋抽取指挥官要么用金币,金币就是充钱得到。
但是这游戏的指挥官抽取一般四星的指挥官很难抽到,这个抽到的几率需要提高,同时升星需要的资历要调低一些。
而且功勋获取的方式主要是靠战斗和完成任务两种方式,每场战斗奖励功勋20点,日常任务全部完成一天就可以获得900点功勋,也就是玩家玩的战斗次数越多,获得的功勋也越多。
基本上一天就可以抽取六七次指挥官没问题。同时指挥官的特殊能力只有从四级才开始有用,从四级到十级军舰军舰级别越高,指挥官的技能增幅效果越强,从八级船开始效果是百分之百。
这样也就代表着玩家们搞指挥官还是很有用的,这款游戏的指挥官系统很简单,很符合李明的初衷,那就是给平民玩家一条出路。
你不花钱依然可以有好的指挥官,而且八级之前指挥官效果是被削弱的,这个指挥官可以通用到每个军舰上,不会出现每个舰艇重新招募指挥官,只不过这些指挥官加成不一样,需要玩家自己研究搭配。
一般来说只要玩家某种舰艇达到四级,就会获得官方赠送的三星指挥官。网游和单机不一样,单机的话直接买断制就完事,网游的盈利模式是一个复杂的数据。
海战世界的盈利一个是靠玩家买金币船一个是靠玩家充钱抽指挥官,当然这些只是全看玩家个人。
整体和坦克世界类似,坦克世界豹子头玩家一抓一大把,李明的原则就是你不充钱也能玩,但总得稍微肝一下吧?要是不想花钱还不想肝就想玩游戏,那建议你去买单机吧。
总之不管玩家怎样选择,李明都能满足玩家们各种稀奇古怪的需求。
半个月后,游戏海战世界正式公测………………
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